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手机网游机会大 风光背后依旧困难重重

时间2019-03-06 来源:滨州新闻网

  核心提示:阳春三月,夭夭碧枝,皎皎风荷,暖风熏醉,染了春扉。安静的午后,静静的梳理着自己的思绪,轻轻的敲打着心语,不想惊扰沉睡的记忆,不想扯住渐行渐远的思绪。初春的日头,终究是有了暖意的了,鹅黄的嫩绿轻轻浅浅的...
 

  智能手机已经成了我们生活中不可或缺的一部分,而且功能越来越强大,让我们在某种程度上摆脱了对于PC的依赖。特别是对于一些喜欢玩游戏的玩家们来说更是非常的便捷。很多新加入的手机游戏玩家也是得益于智能手机带来的良好体验。

  从用户角度看,手机网络游戏摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的基本特点,由于用户多是在等车、路途中等零碎时间里使用。这就要求游戏节奏不能过缓,不能占用用户大量、连续的时间,情节内容方面应在一定时间内及时反馈出游戏结果,给用户一定的成就感,并应降低游戏门槛,提高用户对游戏的粘着度,提供更适合人们在移动中休闲和娱乐的功能。

  一、手机游戏发展的机遇

  令人欣喜的数字

  根据相关数据显示,2011年第1季度中国手机网络游戏用户数量突破2300万,达到了2332万,环比增长15.05%;手机网络游戏市场规模在2011年第1季度继续保持稳步增长,2011年第1季度手机网络游戏市场规模2.55亿,环比增长18.41%。

  另据上海证券的研究报告,预计2010年底我国的3G用户会达到8000万户。睡眠型癫痫的预防3G用户规模的增长会引爆包括手机游戏在内的3G业务。掌上明珠创始人高克家更是乐观估计2010年中国手机网游收入将超过10亿元。

  这是一个诱人的数字,随着手机网游市场越来越大,很多不甘落后的厂商都开始涉足这一领域,原来这一领域中的厂商也都在加紧步伐,期望着能在这个大蛋糕上,占据更多的份额。这一切的必然结果,就是手机网游新产品不断涌现,手机网游行业竞争越来越激烈。为什么有的游戏可以月收入过百万,而且玩家的喜爱程度始终很高?而有的游戏推出不到三个月就夭折,甚至封测之后就了无音讯?这是值得大家深思的问题。

  智能终端的强大

  从2001到2011年,10年的时间一晃而过。手机终端能力,特别是终端的信息处理能力、显示能力、电池续航能力在不断提升,手机终端的相关技术,如多点触控技术、GPS导航、重力感应、摄像头、三轴陀螺仪等一系列先进技术和智能感应能力的实现,为手机游戏的用户体验和开发创新提供了越来越多的支持。不断完善的手机终端加上不断完善的系统,使手机游戏变得越来越成熟。越来越多的人开始关注这个平台,越来越多的游戏开始被开发。手机游戏似乎在一夜之间就火了起来,百舸争流的局面正在形成,在这复杂多变杭州癫痫医院有那些的环境下,除了国内游戏厂商的身影,作为国内玩家,我们也接触到了许许多多的国外游戏。

  去年,愤怒的小鸟着实地火了一把,这只红色的小鸟就像一团火焰点燃了许多国内玩家的热情。极品飞车、植物大战僵尸、水果忍者……这些优秀的海外游戏,通过各种渠道流入中国,成为了许多国内手游厂商学习的样本,国内玩家手机中最不忍舍去的应用。在海外游戏发轫于国内市场的同时,国内的手机游戏也开始走向更广阔的舞台,希望在海外市场里有一番作为。

  游戏的推广渠道也越来越丰富

  在2008年之前,单一的梦网模式几乎是垄断了手机游戏行业渠道。这就迫使很多国内的游戏开发商不得不开拓海外市场以求得生存。所以就出现了一种很奇怪的现象,许多手机游戏研发公司在海外市场大名鼎鼎,但在国内市场却默默无闻。

  现在的互联网和以前的差别是非常大的,出现了很多的新媒体,比如说微博、视频的网站,这会给一些小的游戏团队带来很大的机遇。我们之前曾经采访过一些小的游戏团队,他们会在国外的Facebook、Tweeter,国内的微博以及人人网上面都会有自己的官方主页,同时也会做一些游戏的视频。

  以前的传统媒体形羊羔疯彻底治疗式,那么对于小公司、小团队来说要做推广和宣传的话,操作起来难度还是比较大的。总的来说,在推广方面就应该充分利用现在这种病毒式的营销模式。从统计数据上看,很多的BBS和论坛也是一个很好的发型渠道,在论坛里发帖子,然后经常的进行管理和维护也会起到非常不错的效果。

  国内开放的商店也越来越多,据了解,去年年底国内大概有四、五十家网上商城,这对于游戏的发布和推广来说提供了空前的机遇。

  业内人士对于手游的看法

  对于游戏行业的发展,从业者也是各执己见。记者层次采访过北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科,他认为游戏行业,可以说从iphone上市之后整个游戏,包括手机游戏就已经发生了翻天覆地的变化。我们国内也是这样的,现在的游戏已经不再通过SP这个单一的渠道进行发布,而且游戏的类型也发生了很大的改变,而且移动游戏设备现在的Feature也是越来越多,包括多点触控,重力感应等等。能够做到更多的创新和更有乐趣的游戏也会越来越多。再往后发展,游戏的模式可能会发生一些改变,但是传统游戏仍然会占有很大的份额,而且新的游戏类型会不断的出现,市场份额也会不断的增加。

  数字顽石CEO吴刚日前撰癫痫病需要多久能治疗?写博客称2010年他更看好手机单机游戏,其中一个原因就是手机网游人才成本的过度上升。而广电企业也开始了参与手机游戏,早在2009年6月份湖南广电旗下的金鹰网就上线了“芒果手机游戏乐园”。

  掌上明珠集团总裁武春雷先生表示:“游戏本身要站在玩家的角度,任何设计都要从玩家的感受出发”。

  游戏的设计要从玩家的感受出发,这是一句简单而深奥的话。我相信,不是所有的游戏创造者都能真正领会这句话的含义。相反,我们却看到那么多的游戏产品,仿佛每一步设计都是为了让玩家去花更多的钱。“我们的游戏制作都是围绕着这一条主线的,包括我们最新推出的神话题材网游《明珠西游》,无论是其高清的特点,还是其方便快捷的按键设定,其实都是这条主线的延续。”武先生表示,“出发点不正确,不但赚不到钱,反而会适得其反,搞不好连公司都要垮掉”。无论一款游戏产品包装得再好,拉来了再多的玩家,游戏本身如果不能吸引玩家,不注重玩家的感受,最后只会让玩家感到失望和无趣,而如果有一天所有的玩家都这么想,那将会是我们手游产业的灾难。

责任编辑:青岚

作者:不详 来源:网络
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