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Xbox One将在日本击败PS4

时间2018-09-14 来源:滨州新闻网

  核心提示:阳春三月,夭夭碧枝,皎皎风荷,暖风熏醉,染了春扉。安静的午后,静静的梳理着自己的思绪,轻轻的敲打着心语,不想惊扰沉睡的记忆,不想扯住渐行渐远的思绪。初春的日头,终究是有了暖意的了,鹅黄的嫩绿轻轻浅浅的...
 

  自从微软推出Xbox系列游戏机进军主机市场以来,虽然逐步成长为游戏业不可忽视的力量,但在日本却屡受重创。

  初代Xbox初次登场就在全球销量上领先任天堂名列第二,但在日本则因粗大笨重的外形被称为“凶箱”,最终在日本仅仅卖出47万台;游戏销量方面,《HALO》以7.6万名列第三,前五的其他游戏都出自TECMO,包括《死或生3》、《死或生 沙滩排球》和《忍者龙剑传》。

  

 

  三世代游戏机日本销量对比(单位:万)

  

 

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  到了Xbox 360发售的时候,微软卯足全力进攻日本市场。日版发售日仅比美版迟20天;重金邀请FF之父坂口博信开发类似DQ和FF的独占RPG《蓝龙》以及《失落的奥德赛》;获得万代南梦宫传说系列新作《薄暮传说》;获得以《星海》、《北欧女神》系列闻名的Tri-制作的RPG新作《无尽未知》和《星之海洋4》。

  微软甚至在之后还争取到了《FF13》的跨平台,这些做法显然是看到了日式RPG对于日本市场的重要性,从超任、PS、PS2历代主机来看也的确是如此。但是即便如此,Xbox360到目前的日本销量也仅有161万台,全球销量被PS3追上也因为日本市场的差距。

  日式游戏占据了Xbox360日本销量榜的前五位,但基数不足使得销福建癫痫病医院售数据并不好看,这也导致前两位的《星之海洋4》和《薄暮传说》之后相继推出了PS3加强版。反倒是《偶像大师》在日本意外火爆,并带动了卖大量付费DLC的“DLC商法”潮流。

  

 

  《星之海洋4》是Xbox360日本销量最高的游戏

  Xbox One前景难料?

  和Xbox360发售的时候相比,微软现在对于日本市场的兴趣明显要小了很多。日版Xbox One预定2014年9月发售,距离北美首发已经过去快一年,而且微软也并没有针对日式游戏来寻求独占。

  本次推出日版Xbox One,也只是针对日本市场进行了Kinect的本地语音控制以及卡青海癫痫病医院拉ok功能的添加。这一方面是因为日式游戏的衰落和日本游戏市场的持续萎缩,另一方面,日本市场也在日益转变成掌机市场。

  

 

  日版Xbox One的卡拉OK功能可谓投其所好

  上一代不仅仅是Xbox360,Wii和PS3日本销量也只在1000万左右,比起NDS(3286万)和(1968)相距甚远。而本世代,在全球高歌猛进的PS4,日本同期销量甚至不及一直被唱衰的WiiU。

  面对这种现实,Xbox One要实现在日本战胜PS4的目标并不容易,而日本人一直以来对外国游戏以及产品的排斥态度也增加了微软的困难。

  相比之下,对于Xbox 大连市权威的儿童癫痫病医院One在中国的发售微软反倒显得积极得多。上海自贸区的第一家入驻企业,从京东到国美、家乐福的线上线下渠道推广,传闻中的良心售价,甚至不惜变身次世代英语学习机……

  

 

  甚至连法国连锁超市家乐福也会成为Xbox One行货的销售渠道

  同样是今年9月,在日本和中国大陆发售的Xbox One,哪边会获得成功?这需要时间来给我们答案。

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作者:不详 来源:网络
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